===お知らせ===

11/6  ちょっと改装
11/24 ブログURLが変更になりました

台湾新スト情報 2/17

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バレンタインも何のその!
先週メンテが無かったせいかすごい久しぶりに感じるが、新ストの実装である。




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イケメンネクロマンサー。前髪は触覚ではない。
今回はルキノは混ざっていないようだ。
どうもタバコを吸ってるキャラのCVは、平田広明か山寺宏一なイメージが有る。


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こっちは裸族。昆布がエエトコ邪魔している畜生。
ミトスが成長したらこんな感じのオネーサンになりそう。
競技用にしてくださいと言わんばかりのグラフ。


お気付きの方もいるとは思うが、この二人にはある共通点がある。
そう、

m112

このイケメンと同じウィンドウズセキュリティー模様のワッペンをつけているのである。
決してMicrosoftの回し者とかではないので安心してもらいたい。

で、実はこの三人、前々から同じパーティを組んでいたらしく、昔から既に設定はできていたようで、

img001

ビジュアルファンブックでもその存在が示唆されていた。
持ってる人は最後のページを見てみよう。
そして見切れてる爺さんもそのうち出てきそうな感じがするのであった。

好感度開放にはラインハルトが必要・・・
しかし、開放任務が実装されるまでに、レムリアが存続しているかはわからないのである。




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久方振りのアクセス解析

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bandicam 2016-02-10 02-12-28-726


決してネタがないとかそんなのではない。断じて否!(必死)

まぁ、検索から飛んできてくれている人は、何かしらその情報を求めてウチに来てくれているのだろう。
有益な情報があるのかはさておき、せっかくなので、検索内容をちょっとピックアップして、
解説やら言い訳やらしていきたいと思う。



うさみん・燐光の・うさみん 6・うさみn

言わずと知れたというか、ウチに飛んでくるにはてっとり早いというか。
ブックマークしてくれてても良いんじゃよ?
「n」まで打ったなら、「ん」ぐらいまで変換してくれてもええやないかーい!

レムリア2・燐光のレムリア2

Twitterやら某掲示板でちょっと話題になったし、検索した人も多いはず。
しかしながら、現在は台湾情報しか出てないので、「レムリア2」で検索しても、
Twitterや某掲示板しか検索結果には反映されないだろう。
このブログも台湾の情報をちょろっと扱ったぐらいなので・・・

レムリア wiki

ウチはブログであってWikiではないのだが、この検索で飛んでくる人結構いるっぽい。
リンク貼ってるからかなー

燐光のレムリア リーゼ

コレは多分リーゼ(ノブレス)の実装関係での検索かな?
基本的に新ストのスキル情報は早め早めに載せるようにはしてるけど、
ソースは基本台湾だし、アプデ終わった瞬間は私が仕事中っつーこともあるので、
最速では更新出来ないことが多いのよごめん!

レムリア ティアナ

珍しい検索である。
あれか、バレンタインイベで出てきたからか。

ユーノ

ホワイトデーはまだ先だぞ(゚Д゚)ゴルァ!!

レムリア 競技 計算

主に団体競技の計算式ってとこかな。

個人競技に関しては、
闘攻 = (攻撃*0.7 + 命中* 0.3 + 幸運* 0.4 )* (タイプ相性補正)
HP = HP* 1.0 + 防御* 0.7 + 回避 * 0.3 + 幸運* 0.4
赤闘具は補正を1.5倍、紫闘具は補正を2倍にして計算する。
白・緑・蒼字のステは全て合算。

団体競技に関しては、
闘攻 = 攻撃*2.0 + 命中*2.0
HP = HP + 防御*3.0 + 回避*3.0
軽減 = 防御 + 回避
個人と同じく、赤闘具は補正を1.5倍、紫闘具は補正を2倍にして計算する。
白・緑・蒼字のステは全て合算。
発動したスキルや天賦はそのまま換算される。
ただ、防御や回避は軽減のみに反映される。

イディア レムリア 台湾

謎だが・・・多分、レムリア2の画像のおっぱいねーちゃんが、イディアじゃね?
みたいな話が出た時に、イディアの台湾名を検索した人がいたのかしらね・・・
イディアは台湾では、「瑪門」なので、画像のねーちゃんとは多分別人だろーと思う。

レムリア メル Twitter

一瞬、某イケメンイラストレーターのことかと思ったが、どうやら違うようだ。
しっかし何を思って検索して飛んできたのかは不明・・・

燐光のレムリア カーラ

カーラの検索はほぼ十中八九、競技関係と思われる。
団体競技にはやや不向きだが、個人競技では今でも(鯖とクラスによるが)、一線級っつーすげぇ花嫁。
最初期からいるのに、亜種が実装されない不遇四天王の一人。

レムリア ダイム稼ぎ

今こそ自動を回す時!(回す時!)
この手の検索は結構あるんだけど、箱開けてデバイスを売るという選択肢が取れない場合は、

① ひたすら戦闘をする
② 需要が高そうなストの技能書を作って売る
③ 需要が高そうなストの紫専用武器を売る

ぐらいしか無い、マジで。
レムリアは競売で出せるアイテムが極端に少ない以上、
一般的なオンゲの生産職的な事ができないんだよなぁ。

チェレス 相場 レムリア

デバイスの相場は鯖ごとにぜんぜん違うので正直、その鯖の競売ページ見て判断するしか無い。
1つも出ていなくて判断できない場合は、まず自分なら買わないだろう、という値段で出品しておく。
で、一日経って買い手がつかなかった場合は、一割ほど値段を下げてもう一度出品する。
それでも買い手がつかない場合は更に一割値段を下げて~を繰り返す。
全く買い手がつかない場合は、自分で温存しておくのが良いのではなかろうか。
チェレスは自動要員としては優秀だし。

にゃんこ大戦争ネコヴァルキリーエロ

欲望に忠実すぎやしませんか。
思わずググっちゃったよ!
ググっても出てはこなくて、あれ?って思ったらあれな。画像検索の方な。
何を見たかったんでしょうかねぇ・・・

うさみん 自動

コレもよく検索されるフレーズ。
詳しくはこの記事参照。

燐光のレムリア 装備ショップ

コレは買い物タブのやつなんだろうけど。
正直、競技商店の9リンカーとレオニス機構ぐらいしかお世話になりません。
VIPポイント富豪なら、VIP商店もお世話になるかもだが。
でも初期の頃はここのD級装備はちょっとの間、使うかもしれない。

レムリア シェリーメルティ

バレンタイン最初の犠牲者。
スキルでやたら命中が上がるので、まだまだ一線級で使えます。
基本的にバレンタインストは性能が良いのが多い。

燐光のレムリア ブログ

意外とブログやってる人は多いよね。
表に出さない人が殆どかもしれんけども。(そんなんを探して覗きに行くのは結構好き)
私がレムリアのハッシュタグ付けて、記事更新をつぶやくのは、
記事のタグに「燐光のレムリア」って入ってる記事だけなのは気づいてた?

レムリア 回避型 育成

回避型の育成は、防御型に比べて幾分か難易度は低い。
完全にHPを切って当たらなければどうということはない「アズナブル型」と、
1発は被弾してもメインカメラがやられただけのようにHPを確保する「アムロ型」がある。
型の名前は完全に今考えたものなので、ドヤ顔して人に話さないようにしよう。

レムリア ステ 合計

多分、新実装装備の「ハードボンボン」の合計値あたりのことかなー
因みにG級は合計値219(各+73)、S級は合計値195(各+65)である。

レムリア シルフェクト 命中

シルフェクトはセルペンテ強化できるリクレシオ。
なぜ命中・・・?あれか、セルペンテの発動率か。
因みに発動率を上げるリクレシオは「ファデオン」と「ウルフリト」である。
セルペンテは命中の値で発動率が増加する。




ざっとまとめてみたがこんな感じか。
なんかいろんなフレーズで飛んで来る人多いなーと思いつつ、
多分「レムリア ○○」みたいな検索をかけると、大概何かしらの記事がヒットするウチのせいでもある。
「うさみん」だけで検索すると、某アイドルが出てくるのはご愛嬌。
ぜってぇ、勘違いして飛んで来る人いるよなぁ・・・




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チャーリーと浜とチョコレート工場

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というわけで、今回のイベまとめ。
資源アップもあり、中々に美味しいマップやアイテム等ボリューミー。
2/9~11にかけてはシェリー(メルティ)のデバイス砕片が手に入るので忘れずに。
また、普段のログインボーナスも少し変更されているのでコチラもしっかり受け取っておこう。

イベリクレシオはどことなく競技向け。
イベ装備のハートボンボンは防御型向けの装備である。
何と言ってもイベマップは強制周回マップではないので、楽に回すことが出来るねヤッター!
Edenも実装されているので、心置きなくバレンタインイベを楽しむことができる。
自動戦闘はハードル低め。
資源アップ中ということもあるが、経験値共になかなか美味しいマップである。


で、Edenマップだが、今回は少し趣向を変えた(?)仕様になっている。
取り敢えず、主だったボスのステータスを以下に明記。
場所は最奥、「オムチョコプラントの真実」。


パウダーキング

HP 7945 攻撃 843 防御 910 命中 595 回避 320 幸運 400

ボナパルト
HP 6594 攻撃 807 防御 702 命中 549 回避 274 幸運 342

アイリス
HP 5888 攻撃 712 防御 841 命中 564 回避 160 幸運 598
ルティス
HP 5608 攻撃 842 防御 466 命中 606 回避 493 幸運 537

リーゼ
HP 6056 攻撃 946 防御 366 命中 590 回避 520 幸運 429
ミレニー
HP 6672 攻撃 778 防御 364 命中 396 回避 533 幸運 429

ミルフィ
HP 6980 攻撃 730 防御 765 命中 434 回避 172 幸運 507
シオン
HP 6728 攻撃 956 防御 816 命中 510 回避 213 幸運 290


ボナパルトは以前のクリスマスより実装された全射程アタックタイプ。
道中のマップでは、リーゼやアイリス等が全射程となっていたが、最奥ではボナパルトのみ。

また、アイリス・ルティス、リーゼ・ミレニー、ミルフィ・シオンはそれぞれ二人ずつの小隊。
上手いことやれば反撃を食らうこと無く倒すことも可能。

ただ、上記を見てもらえればわかるが、全体的に命中と回避が高い。
また、インソレンスが付くことも多いので、雑魚共々苛々させられること必至だろう。もうね・・・
幸い攻撃と幸運はそこまで高くないので、ある程度の防御型が安定しそうではある。
だが、リーゼの天賦は特攻付いて、全体に300ダメージを与えてくる鬼畜仕様なので、マジ注意。
ルティス共にさっさと倒してしまわないと、めっちゃ削られてしまう。


そしていつも通りF(フィールド)天賦も備え付けられている充実っぷり。
どことなく防御寄りというか、防御と回避のバランスが取れた(?)天賦になっている。
防御+150回避+50・・・とかね。

しかも珍しくと言うか、初の試みというか、

管理官天賦

管理官側のみの天賦も発動することがある。
しかし何このネーミング・・・ミルフィと相まってアカンやろコレ。


あ、必要命中と回避?
面倒なのでご自分で計算をー(゚∀゚)

70 + (攻撃側命中 - 防御側回避) * 1.1 + (攻撃側レベル - 防御側レベル) * 0.8 = A 
1 + (防御側幸運 - 攻撃側幸運) / 3 = B
A - B (%)
で求められます故(ぉい)




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燐光のレムリア うpデ情報+補足 2/5

http://lm.ujj.co.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=868&storytopic=19
http://lm.ujj.co.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=865&storytopic=11 より一部引用

2016年2月5日(金)に実施いたしました定期メンテナンスにて、
下記の項目を新たに追加いたしました。

※アップデート内容の適用には、ブラウザのキャッシュクリアが必要となります。
  大変お手数ではございますが、ゲーム接続前にご利用されているブラウザの
  キャッシュクリアを行って頂けますようお願い申し上げます。
 
 
◆バレンタインの特別なストライカー登場!「奏思箱」販売開始!

2016年2月5日(金)に実施しました定期メンテナンス後より、
新たに「奏思箱」の販売を開始いたしました。

≪「奏思箱」販売期間≫

2016年2月5日(金)定期メンテナンス後~2月19日(金)定期メンテナンスまで

バレンタインを記念して新たに登場した「奏思箱」からは、
のほほんとした見た目だけど、隠れた才能が?ミルキーハニー「ミルフィ」と
妖精から天使へと衣装チェンジした恋の歌姫「アイリス(ハーティア)」、
真紅の薔薇をあしらったエレガントなドレス姿の愛恋淑女「リーゼ(ノブレス)」の
三人が登場します!

更に、10箱分のご購入価格で、11箱獲得できるお得なセットアイテム
奏思箱セット」もお見逃しなく!
※「奏思箱セット」1個を使用すると、「奏思箱」11個を獲得する事ができます。

≪奏思箱」より入手可能な新ストライカー≫

チョコっとダッシュ:攻撃+25%、直撃+150、防御+25%、基礎発動率 35%
二重発動追加:直撃+100、シールド+50
三重発動追加:直撃+100、防御+10%
四重発動追加:攻撃+15%、シールド+50
デリバるミルク:攻撃+35%、直撃+200、命中+25%、基礎発動率 35%
二重発動追加:攻撃+10%、命中+10%
三重発動追加:攻撃+10%、直撃+100
四重発動追加:60% 全体攻撃、攻撃+10%
フレっしゅラッテ:直撃+300、命中+25%、防御+25%、基礎発動率 35%
二重発動追加:直撃+100、シールド+50
三重発動追加:命中+10%、防御+10%


輝く想いの果てに:攻撃+35%、命中+30%、基礎発動率 40%
二重発動追加:攻撃+10%、直撃+100
三重発動追加:攻撃+10%、直撃+100
四重発動追加:攻撃+10%、直撃+150
蒼に奏でる二重奏:直撃+300、命中+35%、防御+30%、護盾+50、基礎発動率 40%
二重発動追加:直撃+150、シールド+50
三重発動追加:直撃+150、防御+10%
四重発動追加:60% 全体攻撃、シールド+50
羽ばたく天使の組曲:攻撃+35%、命中+20%、防御+25%、基礎発動率 40%
二重発動追加:攻撃+10%、防御+10%
三重発動追加:命中+10%、防御+10%


ショコラテ・リーベ:攻撃+35%、直撃+150、迴避+30%、基礎発動率 35%
二重発動追加:攻撃+10%、回避+10%
三重発動追加:攻撃+10%、反撃+300
四重発動追加:直撃+150、回避+10%
ローゼマルトー:攻撃+45%、命中+35%、基礎発動率 35%
二重発動追加:攻撃+10%、直撃+100
三重発動追加:攻撃+10%、直撃+100
四重発動追加:60% 全体攻撃、直撃+150
薔薇姫のシュヘル:攻撃+30%、命中+30%、回避+30%、基礎発動率 35%
二重発動追加:攻撃+10%、回避+10%
三重発動追加:攻撃+10%、反撃+200


≪「奏思箱」賞品提供割合≫

≪注意事項≫
※「奏思箱」使用時、上記アイテムのいずれか1つを獲得できます。
※複数回利用された場合、性質上同じアイテムを重複して獲得する場合ございます。
※ 購入回数に応じて抽選の確率が変動するものではございません。
※確率はアイテム個々の確率ではなくレアリティ毎の確率となっております。
※ストライカー「ミルフィ」「アイリス(ハーティア)」「リーゼ(ノブレス)」のデバイスは
   実質的な利用上限である9星と
同等のレアリティとさせて頂いております。
※ストライカー「ファミール」「ユティル」のデバイスは
   8星と
同等のレアリティとさせて頂いております。
※表記されている確率は、「当選確率」であり、当選を保障するものではございません。
  仮に当選確率が50%の場合でも、「2回につき1回、確実に当選を保障する」と
  いったものではございません。当BOXをご購入される場合には、
  予めご了承頂きますようお願いいたします。



◆バレンタインを彩るストライカー達が再登場!「創愛箱」販売開始!

2016年2月5日(金)に実施しました定期メンテナンス後より、
新たに「創愛箱」の販売を開始いたしました。

≪「創愛箱」販売期間≫

2016年2月5日(金)定期メンテナンス後~2016年2月19日(金)定期メンテナンスまで

新たに登場した「創愛箱」からは、
限定ストライカーの「シオン(ブライド)」や「ルティス(プリニティ)」など、
バレンタインを盛り上げてくれるストライカー達を再び手に入れるチャンス!
是非この機会をお見逃しなく!

更に、10箱分のご購入価格で、11箱獲得できるお得なセットアイテム
創愛箱セット」もお見逃しなく!
※「創愛箱セット」1個を使用すると、「創愛箱」11個を獲得する事ができます。

≪「創愛箱」賞品提供割合≫


≪注意事項≫
※「創愛箱」使用時、上記アイテムのいずれか1つを獲得できます。
※複数回利用された場合、性質上同じアイテムを重複して獲得する場合ございます。
※ 購入回数に応じて抽選の確率が変動するものではございません。
※確率はアイテム個々の確率ではなくレアリティ毎の確率となっております。
※ストライカー「シオン(ブライド)」「ルティス(プリニティ)」のデバイスは
   実質的な利用上限である9星と
同等のレアリティとさせて頂いております。
※ストライカー「ミレニー(ホイップ)」「ナノ(ミルキィ)」のデバイスは
   8星と
同等のレアリティとさせて頂いております。
※表記されている確率は、「当選確率」であり、当選を保障するものではございません。
  仮に当選確率が50%の場合でも、「2回につき1回、確実に当選を保障する」と
  いったものではございません。当BOXをご購入される場合には、
   予めご了承頂きますようお願いいたします。


◆BitCashキャンペーン「燐光のレムリア バレンタインフェス2016」開催!

2016年2月5日(金)の定期メンテナンス後より、『燐光のレムリア』におきまして
BitCashキャンペーン「燐光のレムリア バレンタインフェス2016」を
実施いたします!


◆キャンペーン.1

≪キャンペーン期間≫
2016年2月5日(金)定期メンテナンス終了後~2016年2月19日(金)定期メンテナンス開始まで

キャンペーン期間中にBitCashを使用して、1度のお支払いで
UJJコインを1,000円以上購入しスターズのチャージを行った方
に、1度の決済額に応じて
ゲーム内アイテム『恋味BCギフト2016』(ゲーム内取引不可)をプレゼントいたします!

≪キャンペーン特典≫
『恋味BCギフト2016』






≪キャンペーン1 注意事項≫
※リストにあるアイテムの中から抽選で1個当たります。
※当選確率は、リスト上のアイテム「シグレット」を一番下として、
    上に行くほど当選確率が低い設定となっています。
※抽選回数で当選確率は変動いたしません。
※アイテムの抽選結果や当選確率などの問い合わせにはお答えできません。
※複数回の抽選を行った場合、性質上同じアイテムが重複して
    当選する場合がございます。


◆キャンペーン.2

≪キャンペーン期間≫
2016年2月5日(金)定期メンテナンス終了後~2016年2月19日(金)定期メンテナンス開始まで

キャンペーン期間中に「BitCash」を使用して、UJJコインをご購入の上、
一度のお支払いでスターズを5,000円以上のスターズをチャージ
すると
キャラクター【ウルク】が入手可能となるゲーム内アイテム
『デバイス:パープリッツ(藍)』をプレゼントいたします!

≪キャンペーン対象条件≫
キャンペーン期間中に「BitCash」を利用して、1度のお支払いでUJJコインを
5,000円以上購入し、500スターズのチャージを行った方
が対象となります。
1回のスターズチャージにつき、1回の応募となります。

≪キャンペーン特典≫
『ウルクデバイス:パープリッツ(藍)



≪キャンペーン2 注意事項≫
※BitCashで5,000円/回 以上UJJコインをチャージし、
   500スターズ以上をチャージすると、
   キャンペーン.2【パープリッツ(藍)】の対象となります。
※キャンペーン2の景品「パープリッツ(藍)」は1回のみのお受け取りとなります。
※景品はどのサーバーでも受け取ることが可能ですが、1つのUJJアカウント、
  外部ID・アカウントにつき1回のみの受領となります。

キャンペーン1、2 景品の受け取り方法  
  ◆キャンペーン.3

キャンペーン期間中にBitCashを利用して、1度のお支払いで
UJJコインを5,
000円以上購入し、500スターズ以上のチャージを行った方から抽選で、
燐光のレムリア 特製BitCashカードセット ※BitCash500円分付き×3』を46名様
燐光のレムリア 特製BitCashカードセット
   ※BitCash1000円分付き×1&BitCash500円分付き×1
』を4名様
合計50名様にプレゼントいたします!
≪キャンペーン対象条件≫ キャンペーン期間中に「BitCash」を利用して、1度のお支払いでUJJコインを
5,000円以上購入し、500スターズのチャージを行った方
が対象となります。
1回のスターズチャージにつき、1回の応募となります。応募回数は1回のみとなります。


≪キャンペーン特典≫
『燐光のレムリア 特製BitCashカードセット BitCash500円分付き×3』を
抽選で46名様

『燐光のレムリア 特製BitCashカードセット BitCash1000円分付き×1&
   BitCash500円分付き×1』を
抽選で4名様

合計50名様

≪抽選結果について≫
当選された方には、2016年3月上旬ごろ、登録メールアドレスに
景品受取に関するご案内をいたします。


≪キャンペーン3 注意事項≫
※BitCashで5,000円/回 以上UJJコインをチャージし、
   500スターズ以上チャージすると、
キャンペーン.3の対象となります。




≪燐光のレムリア バレンタインフェス2016 注意事項≫

※「BitCash」で1,000円/回 以上利用すると、キャンペーン1の対象となります。
※「BitCash」で5,000円/回 以上利用すると、キャンペーン2、3の対象となります。
※応募の取り消しを行うことはできません。
※当選の権利を第三者に譲渡、売買することはできません。
※当選者よりお送り頂いたお客様の個人情報は、賞品発送の目的に限り使用し、
  その目的の範囲で当社の委託する事業協力会社に対する開示が必要な場合を除いて、
  第三者に伝えることはありません。また、入手したお客様の個人情報を
  個人が特定されない範囲の情報に加工し、統計データとして使用する場合があります。
※個人情報に関する取り扱いについては、運営元であるUSERJOY JAPAN株式会社の
  プライバシーポリシーをご参照ください。
※ご住所などが不明などの理由により、当選の通知や賞品の発送ができない場合や
  登録されたご住所に届かない場合は、当選を無効とさせていただきます。
※抽選時期までにUJJ会員登録を削除をされた場合は応募を無効とさせていただきます。
※応募受付の確認、抽選結果については、お問合せいただいてもお答えすることは出来ません。
※当ページの掲載内容および応募に関する全ての条件は予告なく変更することがあります。
  あらかじめご了承ください。


期間限定イベント「Valentine of Lemuria2016」開催!

2016年2月5
日(金)の定期メンテナンスにおきまして、
期間限定クリスマスイベント「Valentine of Lemuria2016」を実装いたします。 

≪期間限定イベント「Valentine of Lemuria2016」実施期間≫
2016年2月5
日(金)定期メンテナンス後~2月19日(金)定期メンテナンスまで

イベント期間中にはイベント専用の遺跡や、バレンタインにちなんだアイテムなどをご用意!
更に、イベント期間中はオムズファクトリーにて特別なアイテムを製作可能に!
ぜひ、期間限定スイベント「Valentine of Lemuria2016」に参加して、
レムリアのバレンタインを楽しんで下さいね♪

 

 
◆一部ストライカーに新たなスキルを実装!

2016年2月5日(金)の定期メンテナンスにおきまして、
一部ストライカーの新たなスキルが入手できる技能書を実装いたしました。

≪新スキル実装ストライカー≫
・ミルフィ
・アイリス(ハーティア)
・リーゼ(ノブレス)

是非とも新たに追加されたスキルを、ストライカーたちに習得させて
新たな戦略、新たなストライカー達の一面をお楽しみください!


◆更なる拡張!機能調整!!

2016年2月5日(金)の定期メンテナンスにて、SHOP
ストライカー上限数増加インベントリ上限オルタボックス拡張
購入上限を拡張いたしました。

アイテムや仲間をよりたくさん揃えることが可能となりました新たなレムリアで、
より快適な管理官ライフをお楽しみください♪

※ストライカー上限数増加とインベントリ拡張につきましては、
  所持数の上限はVIP機能に表記されている数字を5で割り
  購入上限に加算した個数に所持数が達するまで購入が可能となります。
※VIPランク8の場合、所持数の最大は
  ストライカー上限数増加は60個、
  インベントリ拡張は62個となります。
※所持数にはアイテム使用による増加、拡張分も含まれます。

 


◆期間限定で遺跡戦闘や探検の獲得資源が20%UP!

2016年2月5日(金)の定期メンテナンス後より、期間限定で遺跡戦闘時及び、
ストライカー探検において獲得できる資源や名声が20%上昇する、
獲得資源20%UPイベント」を実施いたしました。

≪イベント実施期間≫
2016年2月5日(金)定期メンテナンス後~2月19日(金)定期メンテナンスまで

≪資源獲得量UP対象≫
・遺跡探索(手動戦闘、自動戦闘)
・ストライカー探検


戦闘後に入手できる資源は、遺跡探索や都市開発、ストライカー召喚には
欠かせない物となっていますので、この機会に多くの資源を手に入れましょう!

 
レアアイテム獲得のチャンス!アイテムドロップ率25%UP!

2016年2月5日(金)の定期メンテナンス後より、魔界戦とジュールズベルグにて、
期間限定でアイテムのドロップ率が+25%上昇いたします。

≪イベント実施期間≫
2016年2月5日(金)定期メンテナンス後~2月19日(金)定期メンテナンスまで

イベント期間中は、通常時よりアイテムのドロップ率が+25%上昇するので、
レアアイテム獲得のチャンスが広がります!
是非とも期間中に魔界戦やジュールズベルグに参加して、
レアなアイテムを手に入れましょう!


◆錬成アイテムが手に入る「アルフェミアイベント」!

2016年2月5日(金)の定期メンテナンス後より、エブリー任務
ボス討伐」にて獲得できるアイテムに、錬成アイテムなどが手に入る
アルフェミア」を追加しました。

≪イベント実施期間≫
2016年2月5日(金)定期メンテナンス後~2月19日(金)定期メンテナンスまで

アイテム錬成に必要な素材アイテムや、特殊なアイテムを錬成できる
ベースアイテムなどが手に入る「アルフェミア」をこの機会に入手しましょう!

 


◆期間限定でログイン報酬がパワーアップ!

2016年2月5日(金)の定期メンテナンス後より、
イベント期間中限定で、ログインボーナスがパワーアップいたします。
ぜひレムリアをプレイして、おトクになったログインボーナスをゲットしてくださいね♪

≪イベント実施期間≫
2016年2月5日(金)定期メンテナンス後~2月19日(金)定期メンテナンスまで

 
◆その他、調整項目◆

1.ゲーム内の一部文章を修正いたしました。







先週の反動なのかは分からないが、今週は盛り沢山なアップデートとなった。
新バレンタインストに加え、旧バレンタインストも復刻しているので、手に入れるならチャンス。
初代バレンタインナノ・ミレニーですら今でも十分に活躍できるぐらいの性能はあるので、
持っていない人は是非ともゲットしてもらいたいものである。

イベマップ実装に合わせて、資源アップも追加。
このタイミングでグレイダリオ出さなかったのは褒められたものではあるが。
ついでにドロップアップ(魔界・谷のみ)も追加されているので、ここいらで技能書石掘りを頑張るのもアリ。


そして久々のビットキャッシュ箱。
どれ位ぶりだろうか・・・しかし中身はお察し。昔はリターナーとか入ってた気もするんだけどなぁ。
まぁ、おまけ程度に考えていれば良いのかもしれない。


で、枠拡張が更に追加。
コレ以上拡張してどーすんだって気もあるが、でもやっぱりやっちゃう!ビクンビクン!!
にしても鯖負荷とか大丈夫なんだろうか・・・ナニも考えてないだけなのか、
購入する人のことを見越しての資金回収なのか。




ナニにせよ、2とかモバ化の話が出てはいるが、まだ先の話。
今を楽しんで行きたいもんである。




.

ターミネーターは2が一番面白い

FarewellssLordsDesler

「艦これ」や「冴えない彼女の育て方」の続編が決定してたり、
「フルハウス」続編が楽しみだったり、「トランスフォーマー(初代)」がYou Tubeで配信されてたり、
「CCさくら」と「けいおん!」がNHKで再放送されるのが決まったりと、
リメイクやら続きモンやらが多い昨今ですが。

管理官諸君らに衝撃が走るニュース(?)が発表された。
もう知ってる人は知ってるやも。




燐光のレムリア2作成決定!

モバイルゲーム化!





今年一番の大ニュースである。
清原が捕まろうがベッキーが捕まろうがそんなニュースなんてどうでもいいぐらいの大ニュースである。

※以下情報は直訳したニュアンスを元に書いてるのであって、ほぼ間違ってると思います。
 それを考慮した上でお読み下さい。


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ソースは台湾ゲームサイトより。
ここ半年ぐらいのイロイロな不具合やら異動的なのはこの伏線だったのかもしれない。
去年コラボがなかったのもこのせいか。

一瞬、ディバゲとのコラボかと思わせるタッチである。


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何と黒ルリがそのまま登場。
他のストも何体かは出ると考えても良さそうだ。
キャラデザはFUNYOURSでキャラデザ担当していた人たちが集結する予感。
見た感じ、システムはかなり様変わりしそう。
ルリは炎属性なのね。闇じゃないのか。


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右上のCVに注目。
以前に、某事務所がTwitterで誤爆したレムリアのボイス云々は、
恐らくこのレムリア2のことではないかと思われる。
繪師ってーのはキャラデザ(イラストレーター)だろう。


内容をぱぱっと読んでみたとこ、ストーリー的には、
1(現行レムリア)で黒霧の謎が解明されて、いい感じになって来たとこに、
突如、管理官たちが何らかの危機的状況にあっちゃったもんだから、それを助けに行く!
・・・的なスピンオフ展開な感じっぽいのだけど、直訳を読んだニュアンスなのでご勘弁を。
まぁ、黒ルリが出てる時点で、未来の話なのは確定的に明らか。
ということは、エミリアやアズにゃん、リーゼ(大)も出てくる可能性は高いと思う。

ヘタすると1は良いところでストーリー終わらせて、2に引き継ぐ可能性もないとは言い切れない。
流石に、プレイヤーデータは引き継げないだろうけど。

何にせよ、1はこれから縮小傾向になるのは間違いなさそう・・・
それはそれで残念だが、3年も続けてきたブラゲも既にマンネリ化してきていることは否めないし、
そんな意味では新しいテコ入れにはなるのだろう。新しすぎるけども。
まさか同時進行はないよね?


こうなると、日本には来るのか、来ても運営権は何処が取るのか・・・だけど、
まぁ、日本の声優使ったっぽいことを考えると、日本には来るのだろう。
台湾では今年の春にスタートの予定なようだから、
少し遅れて夏ぐらいにはコチラでスタートするのではなかろうかと予想。

今後の動向をチェックしていきたい・・・けど中国語読めん。
スピードラーニングでもヤろうかしら。




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続いてコチラ。
まさかの三度、モバイルゲーム化!
ソースは同じとこ。

懲りてないんかい。おい。


以前のアプリとは違い、どちらかと言うと、現行のレムリアをベースにモバイル化した感じ。
所謂、新作ではなくリメイク?になるのだろうか。(使い回しともいう)
と言っても、属性の要素が追加されてたり、他にも新しいシステムがあったり、
戦闘も刷新されてるところを見ると、FC版DQ3とSFC版DQ3ぐらいの差はありそう。
コチラは9月に台湾、日本、中国でテストがあるのだそうな。

・・・あれ?コレって9月にレムリア終わるとかソウイウ伏線じゃないよね?
あ、エルドラドや九十九姫もモバイル化するようで。




何れにしても、今年は大変革の年になりそう。
まぁ、レムリアのタイトルがそのまま続いてくれているっていうのは、
一レムリアファンとしては嬉しい限りである。

ただ、いつかは訪れるとわかっていても、
心血注いだゲームが終わる(縮小する)ってのはやっぱり悲しいもんがあるなぁ。




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